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Might and Magic VI - Problème dans le jeu

Sujet : l'ambre pour ouvrir les portes ?

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Formulaire de réponse
:) 8-D lol :-o :-) :p 8-) 8) :-D B-) :-( :-| :,-( |-| :( ;-) mdr 8-| :D :-? :-T :-b bravo love
Le 12/05/2007 à 19h18
Utilisateur
Nb Posts : 27
l'ambre pour ouvrir les portes ?
Salut !
J'ai cherché sur le forum mais je pense que ma question est tellement évidente que vous ne le precisez pas.
Donc, je suis dans le hall du seingeur du feu, j'ai tapé la bestiole egyptienne de Varn mais j'arrive pas à acceder au crane car il me manque de l'ambre !
J'en ai trouvé que 2, les 2 du coffre au début!
Qqn peut me précisez ou on les trouve ?

++
Le 12/05/2007 à 19h56
Administrateur
avatar de Asumbaa
Paris
Nb Posts : 3193
Salut,

Il faut partir au sud à partir de l'entrée, tu en trouveras dans un coffre je pense.
Il y a quatre morceaux en tout.
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"
Le 12/05/2007 à 21h11
Utilisateur
Nb Posts : 27
Ok, c'est bon, j'ai fini le donjon =) au fait, je crois que j'ai un peu abusé du bug d'xp :

lvl 32 au lvl 115 :-o
Le 12/05/2007 à 22h41
Administrateur
avatar de Asumbaa
Paris
Nb Posts : 3193
Ah oui, en effet :-T
Bon ben ça devrait aller pour la suite ! Un peu dommage, quand même je pense, tu le regretteras peut-être.
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"
Le 13/05/2007 à 00h26
Utilisateur
avatar de Ichimaru
Chez moi ^^
Nb Posts : 109
bah tu devrais finir le jeu assez facilement maintenant hein >.<
parce qu'avec le niveau de compétences que tu vas avoir... >.<

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Sujet : l'ambre pour ouvrir les portes ?

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