Le 05/02/2008 à 14h18
Utilisateur
Issy (92)
Nb Posts : 64
Divers petites erreurs
Comme j'ai tout relu avec attention, vu que j'ai refait les donjons et autres :
Temple du serpent
Pour Q, c'est "pourquoi Q et pas C ", il y a déjà un B.
Voyages
Il me semble bien qu'on ne peut pas aller à Baie Argentée avant d'y être allé à pieds/portail, à moins que ce soit à partir d'un certain mois.
Pour l'équipe, ce serait pas mieux de mettre aussi l'accès de chaque classe aux différentes compétences ? Genre d'armes, d'armures, et les sorts clericaux, élémentaires et de chemin ?
Ael, toujours avec ses paladins mailles et ses clercs cuirs
J'ai rien trouvé d'autre, c'est nul le site est trop parfait
Le 05/02/2008 à 19h34
Administrateur
Paris
Nb Posts : 2999
Pour Q, c'est parce qu'on y trouve Q
Pour les compétences accessibles à chacun, c'est sur la page "
Quoi leur apprendre ?"
Pour les voyages, je ne suis sûre de rien. C'est pas très facile à déterminer les conditions d'accès...
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"
Le 05/02/2008 à 20h37
Toulouse
Nb Posts : 1144
Ce qu'Ael veut dire, c'est qu'il faut changer le B en C dans "Pourquoi Q et pas B ?" car le B désigne déjà un endroit, celui où se trouve le mec à sauver
Mais bon, c'pas très important
Quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt.
Le 05/02/2008 à 21h00
Utilisateur
Issy (92)
Nb Posts : 64
Ramses a compris pour lê truc du B ^^
Pour les voyages faudrait faire un test sur une semaine ;)
Pour les compétences, je suis en effet complètement eu

Je cherchais un tableau, alors évidement ;)
Pour trouver des défauts ici, faut vraiment chercher la petite bête
Le 05/02/2008 à 22h52
Administrateur
Paris
Nb Posts : 2999
Ahh, je n'avais pas compris, merci
Du coup, c'est corrigé.
Merci pour les compliments, au fait
Il y a beaucoup de choses ici que je dois à mes chers visiteurs, donc tout le mérite n'est pas pour moi
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"
Le 13/02/2008 à 09h26
Utilisateur
Issy (92)
Nb Posts : 64
Sur la page des magies :
- Baie Argentée : Terre, tout
On peut aussi y acheter les sorts de Lumière ;)
Le 13/02/2008 à 09h44
Toulouse
Nb Posts : 1144
J'ai aussi relevé une petite erreur sans importance mais c'est histoire de mettre mon grain de sel
Grotte des Dragoons :
B, C : interrupteurs ouvrant la pièce 1.
En fait le B ouvre une porte bien avant, vers le début juste avant le premier ascenseur.
Quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt.
Le 14/02/2008 à 19h29
Administrateur
Paris
Nb Posts : 2999
OK, j'ai corrigé.
Si vous pouvez me dire les niveaux des sorts de Lumière et magies cléricales qu'on peut trouver à Baie Argentée, ce serait impeccable
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"
Le 15/02/2008 à 10h19
Utilisateur
Issy (92)
Nb Posts : 64
ça ressemble en gros à ça :
tableau
J'ai mi du gris pour les guildes concience/élémentaires, car elles offrent moin de choix.
J'ai pas très bien compris la répartition 1 à 3 par contre, pour moi il y a 4 niveaux pour les quatres lignes de sorts / type de bouquin.
[:img src="http://img177.imageshack.us/img177/3607/achatpc7.jpg":]
Le 16/02/2008 à 10h27
Utilisateur
Issy (92)
Nb Posts : 64
J'ai refait et d'après ce que je trouve ça donne ça :
http://membres.lycos.fr/aigue/achat_magie.jpg
Le 16/02/2008 à 14h30
Administrateur
Paris
Nb Posts : 2999
Merci Ael.
C'est vrai que c'est plus logique de diviser en 5 niveaux. J'ai mis ma page à jour avec tes infos.
"Le jeu est un défi de l'intelligence à la raison"