Le 20/06/2004 à 21h42
paris (94)
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tour par tour
j'aimerai avoir l'avis des experts de mm6 que preferez vous: le mode tour par tour ou le mode bourrin sans tour par tour?
car perso le prob du tour par tour dans mm6 c'est que l'on peut pas bouger (contrairement a mm9 ou le tour par tour est tes utile) alors qu'avec le mode bourin on se deplace et combat en meme temps
en gros j'aimerais connaitre les avantages respectifs des deux modes
Il n'y a pour une conscience qu'une seule facon d'exister: c'est d'avoir conscience qu'elle existe "J.PSartre"
Le 20/06/2004 à 23h22
Administrateur
Nantes
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Je suis personnellement une inconditionnelle du tour par tour J'aime bien pouvoir prendre le temps de choisir mon adversaire et mon attaque.
Le seul avantage du temps réel c'est en effet de bouger et ainsi d'éviter les attaques à distance. Je ne l'utilise que pour tuer un dragon quand je suis bas niveau.
Le 21/06/2004 à 09h11
toulon
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moi je suis tjs en temps réel

esquive et tout
Spirit, webmaster & programmeur de la Dreamsoft.
www.dreamsoft-fr.com
Le 21/06/2004 à 14h12
tour par tour
Je préfère le tour par tour !
Car sinon, les monstres peuvent se déplacer ( et c'est chiant de les toucher après )
Et moi ce que je préfère, c'est m'éloigner de l'ennemmi, et quand chui assez loin, je met tour par tout, et la je peux les butter sans risque
Le 21/06/2004 à 15h21
Strasbourg
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Le mode tour par tour est pratique justement quand il faut réfléchir ! Sinon moi j'utilise le temps réel, c'est plus réaliste !..
"Si tu veux arrêter de te ronger les ongles, fais-toi arracher les dents..." Coluche
"Les star ac' est à la musique ce que le diable est au bon dieu..." Renaud
Le 23/06/2004 à 23h54
Nancy
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j'utilise systématiquement le tour par tour ( sauf avec les blasters et etincelles joyeuses ) surtout au début, car cela permet de déscendre tranquilement les vilins pas beaux avec son joli narnarc acheté bien cher a chateau ironfist, alors que en temps reel, ces ........ d'ennemis avancent en zig-zag ( 3d pourrie ( bon ok juste tres vieille ( de toute facon les monstres sont en 2D ( ce qui les rend un peu laids et pas réalistes en mouvement ( mais immobiles ils sont bien je trouve ( bon ok jarrete )))))) et donc évitent les fleches
Le 24/06/2004 à 19h26
Nancy
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wesh asumbaa veterans conservationistes en force